Vscode 编译调试 C 代码#
由于 vscode 只是一个文本编辑器,因此需要配置 task.json
和 launch.json
来完成编译和调试的工作。(笔者的 C 环境基于 WSL 2(Ubuntu-20.04)搭建)
task.json
如下:
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Build C Program",
"type": "shell",
"command": "gcc",
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
]
}
]
}
-
version:指定配置格式版本,当前仅支持
"2.0.0"
。 -
tasks:任务数组,每个元素对应一个可执行任务。
-
label:任务名称,用于引用(如
preLaunchTask
)和在 UI 列表中显示。 -
type:任务类型,常见值
"shell"
(在 shell 中运行)或"process"
(直接启动可执行文件)。 -
command:要执行的命令或程序名称。
-
args:传递给命令的参数列表,可使用内置变量插值。
"-g"
:生成调试符号,便于 GDB 等调试器进行源码级调试。"${file}"
:当前活动编辑器中打开的文件的完整路径(如/home/user/main.c
)。"-o"
:GCC 的输出重定向选项,指定后续输出文件路径。"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
:将可执行文件输出到源文件同目录,文件名与源文件同名但无扩展名(如输出/home/user/main
)。
-
group:将任务归类(如
build
、test
),并可标记为默认组内任务。 -
problemMatcher:指定如何解析命令输出,将编译器错误 / 警告映射到 “问题” 面板。
launch.json
如下:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "WSL Debug C",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
"args": [],
"stopAtEntry": true,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb",
"miDebuggerArgs": "--nx",
"preLaunchTask": "Build C Program"
}
]
}
C 语言作用域#
作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超出该区域后变量就不能被访问。C 语言的变量有三种:
- 在函数内部的局部变量
- 在所有函数外部的全局变量
- 在形式参数的函数参数定义
1 局部变量#
在某个函数或者块内部声明的变量称为局部变量。他们只能被该函数或代码块内部的语句访问,在函数或块外部是不可知的。
2 全局变量#
全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。
如果局部变量和全局变量的名字相同的话,在函数内优先使用局部变量。
3 形式参数#
函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,如果与全局变量同名它们会优先使用。
指针#
指针即为内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,使用前必须声明。
type *var_name;
type
为指针的基类型,var_name
为指针变量的名称,以下是有效的指针声明:
int *ip; /* 一个整型的指针 */
double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
char *ch; /* 一个字符型的指针 */
不同类型的指针对应的指针的值的类型是一样的,都为代表内存地址的十六进制数。不同类型的指针的区别为指针指向的变量或常数的数据类型不同。
1 指针使用方法#
定义一个指针变量,把变量的地址赋给指针,访问指针变量中的地址。
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var = 20; /* 实际变量的声明 */
int *ip; /* 指针变量的声明 */
ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
printf("var 变量的地址: %p\n", &var );
/* 在指针变量中存储的地址 */
printf("ip 变量存储的地址: %p\n", ip );
/* 使用指针访问值 */
printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip );
return 0;
}
//参考菜鸟教程
2 NULL 指针#
指针变量声明的时候,如果没有确切的地址幅值,则可为指针变量赋一个 NULL,此时该指针被称为空指针。